Agility Changes Adsmovil Ver la inversión
Caso de negocio · Frente 2 de 3

War Room
de
propuestas

Un cuarto de batalla permanente operado por agentes de IA y entrenado con todo el histórico de RFPs de Adsmovil. La idea fuerza: cada RFP que Adsmovil ganó o perdió en su historia trabaja a favor del siguiente.

Preparado por Agility Changes Para Cristian · pre-sales (Milena) 28 de julio de 2026
Profesional revisando una propuesta impresa
Manos completando un formulario
Lo que está en juego

Las cifras de la
operación de RFPs

El negocio que se disputa
US$30–50 MRespondido en RFPs al año
Palanca 1
+US$1,9 MIngreso incremental (base)

Recuperar 3 puntos de win rate sobre una tasa base del 65%.

Sin riesgo
US$0Pago a la firma

El primer pago se dispara con la primera adopción y uso real.

Piloto
3 semanasAl primer RFP respondido

Metodología Agility: usable cada tres semanas, no al final.

Las cifras de Adsmovil provienen de la sesión del 23 de julio de 2026 (transcripción automática) y son preliminares, por validar. Los precios de mercado citados provienen de fuentes públicas.

El punto de partida

Cada RFP
empieza
en blanco

Mano entregando una propuesta impresa

Adsmovil responde en EE.UU. RFPs desde cero cada vez, pese a tener un histórico de propuestas ganadas y perdidas con su feedback. Cuando la persona que arma RFPs se ausenta, el equipo colapsa: 40 RFPs llegaron con ella de vacaciones.

Y perder un RFP tiene un costo oculto: es probable que ese cliente no vuelva a llamar.

01

Desde cero, cada vez

Sin aprovechar el histórico de ganados y perdidos ni el feedback recibido. La memoria existe, pero no se usa.

02

Colapso por picos

El proceso depende de una persona; 40 RFPs simultáneos la desbordan y el equipo se frena.

03

Erosión de clientes

Perder un RFP suele significar que el cliente no vuelve a llamar: cada pérdida puede costar la relación completa, no solo ese deal.

04

La tasa se deteriora

El win rate bajó de ~70% (hace 4–5 años) a ~60–70% hoy. Y los RFPs que se dejan de responder por falta de capacidad ni siquiera se cuentan.

Equipo trabajando de noche en una sala de propuestas
Cada RFP que Adsmovil ganó o perdió en su historia trabaja a favor del siguiente.
La idea en una frase
La solución

Cinco agentes
que pelean cada propuesta

En la industria de bids, el war room es el cuarto donde el equipo se encierra a pelear una propuesta grande. Adsmovil tendrá ese war room permanente, operado por agentes, que aprende de cada batalla.

Priorización

Triage

Cuando llegan 40 RFPs a la vez, no todos merecen la misma energía. Lee cada RFP entrante, lo descompone —requisitos, fechas, criterios de evaluación— y lo puntúa: probabilidad de ganar × valor del deal. El equipo ataca primero los que más pagan.

Entrada: RFPs del buzónSalida: cola priorizada
01
Memoria

Bibliotecario

Indexa todo el histórico de RFPs ganados y perdidos con su feedback. Es la memoria institucional que hoy vive en la cabeza de una persona.

Entrada: histórico + feedbackSalida: base consultable
02
Criterio

Estratega

El «ya fallamos en esto, ganamos aquí»: detecta patrones de derrota —precio, formato, ausencias— y temas ganadores por tipo de cliente, y recomienda el ángulo de cada respuesta.

Entrada: patrones históricosSalida: ángulo recomendado
03
Producción

Redactor

Arma el borrador completo en el formato estándar —RFP + deck de acompañamiento—, listo para que el humano personalice donde de verdad importa.

Entrada: ángulo + plantillaSalida: borrador + deck
04
Control

Auditor

Antes de enviar, verifica la compliance matrix: que cada requisito del RFP esté respondido. Las respuestas incompletas son una causa clásica de pérdida — y es el chequeo que bajo presión nadie hace.

Entrada: borradorSalida: visto bueno o brechas
05

El dashboard: el mapa de batalla

Pipeline de RFPs

Deadlines, probabilidad de ganar y prioridad de ataque. Deja de ser una bandeja de entrada y pasa a ser un tablero de decisión.

Capacidad vs. carga

Capacidad real del equipo frente a la carga entrante: se acaban los colapsos invisibles y empieza a medirse lo que hoy no se mide.

Ciclo de retroalimentación

Cada resultado —ganado/perdido + feedback— alimenta al Estratega: el sistema mejora con cada derrota, que es justo lo que hoy se desperdicia.

Bitácora

Qué RFPs partieron del borrador del war room y con qué resultado. Es la fuente de medición del modelo comercial, visible para ambas partes.

Principio de diseño (acordado). Los agentes recomiendan, preparan y dejan el borrador listo; el juicio, la personalización y el envío son humanos. El war room no envía propuestas ni decide precios o compromisos comerciales.

Las nuevas ganancias

Caso de negocio:
tres palancas

Palanca 1 — Recuperar win rate

Sobre un negocio ganado de ~US$40 M a una tasa base del 65%, cada punto de win rate recuperado es ingreso incremental.

EscenarioWin rateIngreso incremental anual (bruto)
Conservador+2 pts → 67%~US$1,2 M
BaseEscenario de referencia+3 pts → 68%~US$1,9 M
Optimista+5 pts → 70% (nivel histórico)~US$3,1 M

Lectura de la cifra. Es ingreso bruto; la contribución a utilidad es una fracción. Escala proporcionalmente si el negocio real está más cerca de US$30 M o de US$50 M.

Palanca 2

Capacidad (throughput)

Hoy se pierden RFPs por sobrecarga y no se miden. A ticket de ~US$200K y 65% de win, cada RFP no respondido cuesta ~US$130K de valor esperado. Atender 8–10 RFPs adicionales al año ≈ US$1,0–1,3 M recuperados.

Palanca 3

Frenar la erosión de clientes

Perder un RFP suele cerrar la puerta a futuras invitaciones. Subir tasa y capacidad protege la base de clientes, cuyo valor de por vida excede el de un solo deal. Valor estratégico, no monetizado.

Beneficio operativo

Tiempo

El mercado reporta 40–60% de ahorro de tiempo (hasta 80% con reutilización: de 25 h a <5 h por RFP). Ese tiempo se reinvierte en personalizar las respuestas de mayor valor — y menos tiempo administrativo se asocia a win rates 15–25% más altos.

Inversión

Pagamos
contra
resultados

Build de US$30.000 sin pago inicial —el primer pago se dispara con la primera adopción y uso real— y un bono de US$4.000 por cada RFP ganado por encima de la línea base durante 12 meses. Adsmovil no paga nada hasta usar el war room, y la parte variable solo existe si gana más que hoy.

Build: US$30.000 — cobrado contra adopción real

TramoDisparadorMonto
Primera adopción y uso40%War room en operación y primeros RFPs reales respondidos partiendo de su borrador (uso sostenido de 2 semanas).US$ 12.000
Adopción consolidada30%≥50% de los RFPs del mes parten del borrador del war room y el tiempo de armado cae ≥40%.US$ 9.000
Consolidación30%Sostenido 2 meses, con win rate ≥ línea base.US$ 9.000
Total buildPagadero solo contra uso real demostradoUS$ 30.000

Salvaguardas de equidad — esenciales al no haber pago inicial:

  • Backstop temporal. El tramo 1 vence a más tardar a los 2 meses de que el sistema esté disponible y validado si no se usa por decisión operativa del cliente; los tramos 2 y 3, a los 4 y 6 meses.
  • Validación alternativa. Shadow test contra RFPs históricos: si los borradores del war room igualan o superan la calidad de las respuestas enviadas (evaluación ciega), el hito se considera cumplido.

Éxito compartido: US$4.000 por victoria incremental

Línea base

Calculada sobre 12 meses

Por cada RFP ganado por encima de esa tasa, Agility recibe US$4.000 — ≈2% del ticket promedio, mientras Adsmovil recibe ~US$200.000.

Medición

Trimestral y compartida

Sobre la bitácora del propio dashboard, visible para ambas partes. Si el win rate no supera la línea base, no se paga nada.

Equidad

Línea base móvil

El win rate también se mueve por condiciones de mercado; por eso la línea base es móvil y el corte es trimestral.

Servicio gestionado → propiedad total

Igual que en el Frente 1: durante los 12 meses del earn-out el war room opera como servicio gestionado —infraestructura administrada por Agility, o tenant del cliente con llaves de administración retenidas por Agility—. Al cierre, o antes vía buy-out del remanente proyectado: transferencia total de código, modelos, dashboard y clave de administrador absoluto. Escrow de código desde el día uno. Recurrente durante el servicio: ~US$1.500–2.000/mes.

Comparación con las alternativas

AlternativaCostoLimitación
Loopio RFP softwareUS$20K–142K/año (mediana ~US$23K) — perpetuoBiblioteca de respuestas + workflow; sin Estratega entrenado en el histórico ganado/perdido de Adsmovil, sin triage por valor.
Responsive~US$72K/año para 20 usuarios + platform fee — perpetuoÍdem: genérico, cobrado por usuario, nunca es propio.
War RoomAgility ChangesUS$30K sin inicial + US$4K por victoria incremental (12 meses)Propio, entrenado con su historia, transferido al final con clave de administrador absoluto.

Por menos que un año de Loopio: un war room propio, entrenado con su historia, que al final es suyo.

Retorno para Adsmovil — escenario base

ConceptoAño 1
Ingreso incremental (+3 pts de win rate, ~10 wins extra)+US$ 1.900.000
Build (sin inicial, contra adopción)−US$ 30.000
Éxito compartido (~10 × US$4.000)−US$ 40.000
Servicio gestionado (~12 meses)−US$ 21.000
Ingreso neto incremental Adsmovil≈ +US$ 1.809.000
US$ 0
A la firma. Sin uso no hay build; sin victorias extra no hay bono.
~US$ 130.000
Valor esperado que cuesta hoy cada RFP que no se alcanza a responder.
2%
Lo que cuesta el bono frente al ticket que Adsmovil se lleva en cada victoria.
Por qué las cifras se sostienen

Respaldo de mercado

45% → 65%

Benchmark de win rate

La tasa promedio de RFP es ~45%; los equipos top superan el 60%. Adsmovil, con ~65%, ya es top-tier — recuperar los ~70% históricos con mejores herramientas es realista.

+27%

Software especializado

+27% de win rate frente a herramientas genéricas; algunos casos reportan hasta +59%.

40–60%

Ahorro de tiempo

La reutilización de contenido ahorra 25–40% del esfuerzo; la automatización, 40–60% del tiempo (hasta 80%).

15–25%

Foco estratégico

Menos tiempo administrativo se asocia a win rates 15–25% más altos. Y los precios de mercado son perpetuos: Loopio US$20K–142K/año; Responsive ~US$72K/año.

Métricas de éxito

Plan de ejecución

Usable en
tres semanas

Metodología Agility: caso de negocio → NDAdata → ~1 semana de entrenamiento → involucrar al equipo → usable cada 3 semanas. Por ser «el más fácil», este frente es el candidato natural a primer piloto.

Previa

Habilitación

NDA · entrega de la base de RFPs (ganados/perdidos + feedback) · formato estándar (RFP + deck) · sin pago inicial.

S0
Semana 1

Aprendizaje

Ingesta del histórico · Bibliotecario y Estratega v0 · línea base de win rate calculada.

S1
Semana 2

El war room opera

Mesa completa (5 agentes) · dashboard v1 · borradores sobre RFPs reales · validación con pre-sales.

S2
Semana 3

Uso real

RFPs reales respondidos desde el war room · shadow test vs. históricos · medición de tiempo y adopción.

S3
Meses 2–12

Servicio gestionado

Operación con SLA · medición trimestral (adopción → tramos del build · victorias incrementales → bono) · al cierre: transferencia total + clave de administrador.

Para arrancar

Qué necesitamos de ustedes

01

NDA firmado

Habilita el envío de data. Es el primer paso y no tiene costo asociado.

02

Base histórica de RFPs

Ganados y perdidos, con su feedback. Es el combustible del Bibliotecario y del Estratega.

03

Formato estándar

Plantilla de RFP y deck de acompañamiento, para que el Redactor entregue en el formato que ya usan.

04

Horas con pre-sales

Con el equipo (Milena) para codificar el criterio de «qué hace ganar una propuesta».

05

Definición y métricas

Qué cuenta como ganado/perdido y las métricas actuales (win rate, tiempo por RFP) para fijar la línea base.

06

Una contraparte

Alguien de pre-sales que valide los borradores durante el piloto.

Próximos pasos

Adsmovil

Firmar NDA y entregar la base de RFPs

Con el formato estándar de propuesta y deck.

01
Agility

Calcular la línea base de win rate

E iniciar el entrenamiento (Semana 1).

02
Ambos

Medir adopción y tiempo en la Semana 3

Por ser el frente más simple, evaluar arrancar por aquí.

03